Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu của màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Hướng dẫn DSA

DSA TRANG CHỦ DSA Giới thiệu Thuật toán đơn giản DSA

Mảng

Mảng DSA Sắp xếp bong bóng DSA Sắp xếp lựa chọn DSA Sắp xếp chèn DSA Sắp xếp nhanh DSA Sắp xếp đếm DSA Sắp xếp cơ số DSA Sắp xếp hợp nhất DSA Tìm kiếm tuyến tính DSA Tìm kiếm nhị phân DSA

Danh sách liên kết

Danh sách liên kết DSA Danh sách liên kết DSA trong bộ nhớ Danh sách liên kết DSA Các loại Danh sách liên kết Hoạt động

Ngăn xếp & hàng đợi

Ngăn xếp DSA Hàng đợi DSA

Bảng băm

Bảng băm DSA Bộ băm DSA Bản đồ băm DSA

Cây

Cây DSA Cây nhị phân DSA DSA Traversal đặt hàng trước DSA Traversal theo thứ tự DSA Traversal DSA sau thực hiện mảng DSA Cây tìm kiếm nhị phân DSA Cây AVL DSA

Đồ thị

Đồ thị DSA Thực hiện đồ thị Đồ thị DSA Phát hiện chu trình DSA truyền tải

Con đường ngắn nhất

Đường đi ngắn nhất DSA DSA Bellman-Ford của DSA Dijkstra

Cây bao trùm tối thiểu

Cây khung tối thiểu DSA Prim's DSA Kruskal's

Lưu lượng cực đại

DSA Lưu lượng tối đa DSA Ford-Fulkerson DSA Edmonds-Karp

Độ phức tạp thời gian

Giới thiệu Sắp xếp bong bóng Lựa chọn Sắp xếp Chèn Sắp xếp Sắp xếp nhanh Đếm Sắp xếp Cơ số Sắp xếp Hợp nhất Sắp xếp Tìm kiếm tuyến tính Tìm kiếm nhị phân

Tham chiếu DSA

Thuật toán Euclide DSA Mã hóa DSA Huffman DSA Nhân viên bán hàng du lịch DSA 0/1 Ba lô Ghi nhớ DSA Lập bảng DSA Lập trình động DSA Thuật toán tham lam DSA

Ví dụ về DSA

Ví dụ về DSA Bài tập DSA Câu hỏi DSA Chứng chỉ DSA

lập bảng


lập bảng

Lập bảng là một kỹ thuật được sử dụng để giải quyết vấn đề.

Việc lập bảng sử dụng một bảng trong đó kết quả của các bài toán con cơ bản nhất được lưu trữ trước tiên. Sau đó, bảng sẽ ngày càng chứa nhiều kết quả của bài toán con cho đến khi chúng ta tìm thấy kết quả của bài toán hoàn chỉnh mà chúng ta đang tìm kiếm.

Kỹ thuật lập bảng được cho là giải quyết các vấn đề "từ dưới lên" vì cách nó giải quyết các vấn đề con cơ bản nhất trước tiên.

Lập bảng là một kỹ thuật được sử dụng trong Lập trình động , có nghĩa là để sử dụng lập bảng, bài toán mà chúng ta đang cố gắng giải quyết phải bao gồm các bài toán con chồng chéo.


Sử dụng bảng tính để tìm số Fibonacci thứ \(n\)

Các số Fibonacci rất phù hợp để thể hiện các kỹ thuật lập trình khác nhau, cũng như khi thể hiện cách lập bảng hoạt động.

Việc lập bảng sử dụng một bảng chứa các số Fibonacci thấp nhất \(F(0)=0\) và \(F(1)=1\) trước tiên (từ dưới lên). Số Fibonacci tiếp theo được lưu trong bảng là \(F(2)=F(1)+F(0)\).

Số Fibonacci tiếp theo luôn là tổng của hai số trước đó:

\[ F(n)=F(n-1)+F(n-2) \]

Bằng cách này, bảng tiếp tục chứa đầy các số Fibonacci tiếp theo cho đến khi chúng ta tìm thấy số Fibonacci thứ \(n\) mà chúng ta đang tìm kiếm.

Ví dụ

Tìm số Fibonacci thứ 10 bằng cách lập bảng:

 def fibonacci_tabulation(n):     if n == 0: return 0     elif n == 1: return 1      F = [0] * (n + 1)     F[0] = 0      F[1] = 1      for i in range(2, n + 1):         F[i] = F[i - 1] + F[i - 2]          print(F)     return F[n]   
n = 10
result = fibonacci_tabulation(n)
print(f"\nThe {n}th Fibonacci number is {result}")
Chạy ví dụ »

Các cách khác để tìm số Fibonacci thứ \(n\)th bao gồm đệ quy hoặc phiên bản cải tiến của nó bằng cách sử dụng tính năng ghi nhớ .


Lập bảng là cách tiếp cận từ dưới lên

Xem các hình vẽ bên dưới để hiểu rõ hơn lý do tại sao việc lập bảng được gọi là phương pháp "từ dưới lên".

Để tham khảo để so sánh, hãy xem bản vẽ phương pháp đệ quy "từ trên xuống" để tìm số Fibonacci thứ \(n\).

F(10) F(9) . . . . F(2) F(1) F(0)
Phương pháp lập bảng từ dưới lên để tìm số Fibonacci thứ 10.
F(10) F(9) F(8) F(7) F(8) F(7) F(6)
Cách tiếp cận đệ quy từ trên xuống để tìm số Fibonacci thứ 10.

Phương pháp lập bảng bắt đầu xây dựng bảng từ dưới lên để tìm số Fibonacci thứ 10, bắt đầu bằng \(F(0)\) và \(F(1)\).

Cách tiếp cận đệ quy bắt đầu bằng cách cố gắng tìm \(F(10)\), nhưng để thấy rằng nó phải gọi \(F(9)\) và \(F(8)\), và cứ thế đi xuống đến \(F(0)\) và \(F(1)\) trước khi lệnh gọi hàm bắt đầu trả về các giá trị có thể được kết hợp với câu trả lời cuối cùng.


Các vấn đề khác được giải quyết bằng cách lập bảng

Cũng giống như việc tìm số Fibonacci thứ \(n\), việc lập bảng cũng có thể được sử dụng để tìm lời giải cho các vấn đề khác:

  • Bài toán về chiếc ba lô 0/1 là về việc có một tập hợp các vật phẩm mà chúng ta có thể đóng gói trong một chiếc ba lô (một chiếc ba lô đơn giản), mỗi vật phẩm có một giá trị khác nhau. Để giải quyết vấn đề, chúng ta cần tìm những món đồ sẽ mang lại tổng giá trị lớn nhất cho những món đồ mà chúng ta đóng gói, nhưng chúng ta không thể mang theo tất cả những món đồ mình muốn vì chiếc ba lô có giới hạn về trọng lượng.
  • Vấn đề về đường đi ngắn nhất có thể được giải quyết bằng thuật toán Bellman-Ford , thuật toán này cũng sử dụng phương pháp lập bảng để tìm đường đi ngắn nhất trong biểu đồ. Cụ thể hơn, cách tiếp cận lập bảng của thuật toán Bellman-Ford là cách cập nhật các giá trị trong mảng "khoảng cách".
  • Bài toán Người bán hàng du lịch có thể được giải một cách chính xác bằng thuật toán Held-Karp, thuật toán này cũng sử dụng cách lập bảng. Thuật toán này không được mô tả trong hướng dẫn này vì nó mặc dù tốt hơn so với thuật toán vũ phu \(O(n!)\), nhưng vẫn không hiệu quả lắm \(O(2^nn^2)\) và khá tiên tiến.

Lập bảng trong lập trình động

Như đã đề cập ở trên, lập bảng (giống như ghi nhớ) là một kỹ thuật được sử dụng trong một thứ gọi là Lập trình động .

Lập trình động là một cách thiết kế các thuật toán để giải quyết vấn đề.

Để Lập trình động hoạt động được, bài toán chúng ta muốn giải quyết phải có hai thuộc tính sau:

  • Bài toán phải được xây dựng bằng các bài toán con nhỏ hơn, chồng chéo lên nhau . Ví dụ: lời giải cho số Fibonacci \(F(3)\) trùng lặp với lời giải cho số Fibonacci \(F(2)\) và \(F(1)\), vì chúng ta nhận được \(F(3) \) bằng cách kết hợp \(F(2)\) và \(F(1)\).
  • Bài toán cũng phải có một cấu trúc con tối ưu , nghĩa là lời giải của bài toán có thể được xây dựng từ lời giải của các bài toán con của nó. Khi tìm số Fibonacci thứ \(n\)th, \(F(n)\) có thể được tìm thấy bằng cách thêm \(F(n-1)\) và \(F(n-2)\). Như vậy việc biết 2 số đứng trước thôi chưa đủ để tìm \(F(n)\), chúng ta còn phải biết cấu trúc để biết cách ghép chúng lại với nhau.

Đọc thêm về Lập trình động ở trang tiếp theo .



×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Trong khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .