Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Hướng dẫn PHP

PHP TRANG CHỦ PHP Giới thiệu PHP Cài đặt PHP Cú pháp PHP Bình luận PHP Biến PHP PHP Echo / In Các kiểu dữ liệu PHP Chuỗi PHP Số PHP PHP Casting PHP Toán học PHP Hằng số PHP Magic Constants PHP Toán tử PHP If...Else...Elseif Chuyển đổi PHP Vòng lặp PHP Hàm PHP Mảng PHP Siêu toàn cầu PHP PHP RegEx

Biểu mẫu PHP

Xử lý biểu mẫu PHP Xác thực biểu mẫu PHP Yêu cầu biểu mẫu PHP URL biểu mẫu PHP/E-mail Biểu mẫu PHP Hoàn thành

PHP nâng cao

PHP Ngày và giờ PHP Bao gồm PHP Xử lý tệp PHP Mở/Đọc tệp PHP Tạo/ghi tệp PHP Tải lên tệp PHP PHP Cookies Phiên PHP Bộ lọc PHP Bộ lọc PHP Hàm gọi lại PHP nâng cao PHP JSON Ngoại lệ PHP

PHP OOP

PHP OOP Lớp/Đối tượng PHP là gì Trình tạo PHP Trình phá hủy PHP Công cụ sửa đổi truy cập PHP Kế thừa PHP Hằng số PHP Lớp trừu tượng PHP Giao diện PHP Đặc điểm PHP Phương thức tĩnh PHP Thuộc tính tĩnh PHP Không gian tên PHP Vòng lặp PHP

Cơ sở dữ liệu MySQL

Cơ sở dữ liệu MySQL MySQL Kết nối MySQL Tạo DB MySQL Tạo bảng MySQL Chèn dữ liệu MySQL Nhận ID cuối cùng MySQL Chèn nhiều MySQL MySQL đã chuẩn bị Chọn dữ liệu MySQL Nơi MySQL đặt hàng bằng MySQL Xóa dữ liệu cập nhật MySQL Dữ liệu giới hạn MySQL

PHP XML

Trình phân tích cú pháp XML của PHP Trình phân tích cú pháp PHP SimpleXML PHP SimpleXML - Nhận PHP XML Expat PHP XML DOM

PHP - AJAX

Giới thiệu AJAX AJAX PHP Cơ sở dữ liệu AJAX AJAX XML AJAX Tìm kiếm trực tiếp AJAX Thăm dò ý kiến

PHP Ví dụ

Ví dụ về PHP Trình biên dịch PHP Câu hỏi PHP Bài tập PHP Máy chủ PHP Chứng chỉ PHP

Tham khảo PHP

Tổng quan về PHP Mảng PHP Lịch PHP Ngày PHP Thư mục PHP Lỗi PHP Ngoại lệ PHP Hệ thống tập tin PHP Bộ lọc PHP PHP FTP JSON của PHP Từ khóa PHP PHP Libxml Thư PHP Toán PHP PHP Khác PHP MySQLi Mạng PHP Kiểm soát đầu ra PHP PHP RegEx PHP SimpleXML Luồng PHP Chuỗi PHP Xử lý biến PHP Trình phân tích cú pháp XML của PHP Mã zip PHP Múi giờ PHP

Truyền PHP


Đôi khi bạn cần thay đổi một biến từ kiểu dữ liệu này sang kiểu dữ liệu khác và đôi khi bạn muốn một biến có kiểu dữ liệu cụ thể. Điều này có thể được thực hiện bằng cách đúc.


Thay đổi loại dữ liệu

Việc truyền trong PHP được thực hiện bằng các câu lệnh sau:

  • (string) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu String
  • (int) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu Integer
  • (float) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu Float
  • (bool) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu Boolean
  • (array) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu Array
  • (object) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu Object
  • (unset) - Chuyển đổi sang kiểu dữ liệu NULL

Truyền tới chuỗi

Để truyền thành chuỗi, hãy sử dụng câu lệnh (string) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = "hello"; // String
$d = true;    // Boolean
$e = NULL;    // NULL

$a = (string) $a;
$b = (string) $b;
$c = (string) $c;
$d = (string) $d;
$e = (string) $e;

//To verify the type of any object in PHP, use the var_dump() function:
var_dump($a);
var_dump($b);
var_dump($c);
var_dump($d);
var_dump($e);
Hãy tự mình thử »

Truyền tới số nguyên

Để chuyển sang số nguyên, hãy sử dụng câu lệnh (int) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = "25 kilometers"; // String
$d = "kilometers 25"; // String
$e = "hello"; // String
$f = true;    // Boolean
$g = NULL;    // NULL

$a = (int) $a;
$b = (int) $b;
$c = (int) $c;
$d = (int) $d;
$e = (int) $e;
$f = (int) $f;
$g = (int) $g;
Hãy tự mình thử »

Truyền để nổi

Để chuyển sang float, hãy sử dụng câu lệnh (float) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = "25 kilometers"; // String
$d = "kilometers 25"; // String
$e = "hello"; // String
$f = true;    // Boolean
$g = NULL;    // NULL

$a = (float) $a;
$b = (float) $b;
$c = (float) $c;
$d = (float) $d;
$e = (float) $e;
$f = (float) $f;
$g = (float) $g;
Hãy tự mình thử »

Truyền tới Boolean

Để chuyển sang boolean, hãy sử dụng câu lệnh (bool) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = 0;       // Integer
$d = -1;      // Integer
$e = 0.1;     // Float
$f = "hello"; // String
$g = "";      // String
$h = true;    // Boolean
$i = NULL;    // NULL

$a = (bool) $a;
$b = (bool) $b;
$c = (bool) $c;
$d = (bool) $d;
$e = (bool) $e;
$f = (bool) $f;
$g = (bool) $g;
$h = (bool) $h;
$i = (bool) $i;
Hãy tự mình thử »

Nếu một giá trị là 0, NULL, sai hoặc trống thì (bool) sẽ chuyển đổi nó thành sai, nếu không thì đúng.

Thậm chí -1 chuyển thành đúng.


Truyền tới mảng

Để truyền sang mảng, hãy sử dụng câu lệnh (array) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = "hello"; // String
$d = true;    // Boolean
$e = NULL;    // NULL

$a = (array) $a;
$b = (array) $b;
$c = (array) $c;
$d = (array) $d;
$e = (array) $e;
Hãy tự mình thử »

Khi chuyển đổi thành mảng, hầu hết các kiểu dữ liệu đều chuyển đổi thành một mảng được lập chỉ mục với một phần tử.

Giá trị NULL chuyển đổi thành một đối tượng mảng trống.

Các đối tượng chuyển đổi thành các mảng kết hợp trong đó tên thuộc tính trở thành khóa và giá trị thuộc tính trở thành giá trị:

Ví dụ

Chuyển đổi đối tượng thành mảng:

 class Car {
  public $color;
  public $model;
  public function __construct($color, $model) {
    $this->color = $color;
    $this->model = $model;
  }
  public function message() {
    return "My car is a " . $this->color . " " . $this->model . "!";
  }
}

$myCar = new Car("red", "Volvo");

$myCar = (array) $myCar;
var_dump($myCar);
Hãy tự mình thử »

Truyền tới đối tượng

Để truyền tới đối tượng, hãy sử dụng câu lệnh (object) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = "hello"; // String
$d = true;    // Boolean
$e = NULL;    // NULL

$a = (object) $a;
$b = (object) $b;
$c = (object) $c;
$d = (object) $d;
$e = (object) $e;
Hãy tự mình thử »

Khi chuyển đổi thành đối tượng, hầu hết các kiểu dữ liệu đều chuyển đổi thành đối tượng có một thuộc tính, được đặt tên là "scalar", với giá trị tương ứng.

Giá trị NULL chuyển đổi thành một đối tượng trống.

Mảng được lập chỉ mục chuyển đổi thành các đối tượng có số chỉ mục là tên thuộc tính và giá trị là giá trị thuộc tính.

Mảng kết hợp chuyển đổi thành các đối tượng có khóa là tên thuộc tính và giá trị là giá trị thuộc tính.

Ví dụ

Chuyển đổi mảng thành đối tượng:

 $a = array("Volvo", "BMW", "Toyota"); // indexed array
$b = array("Peter"=>"35", "Ben"=>"37", "Joe"=>"43"); // associative array

$a = (object) $a;
$b = (object) $b;
Hãy tự mình thử »

Truyền tới NULL

Để truyền tới NULL, hãy sử dụng câu lệnh (unset) :

Ví dụ

 $a = 5;       // Integer
$b = 5.34;    // Float
$c = "hello"; // String
$d = true;    // Boolean
$e = NULL;    // NULL

$a = (unset) $a;
$b = (unset) $b;
$c = (unset) $c;
$d = (unset) $d;
$e = (unset) $e;
Hãy tự mình thử »

×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .