Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Đa hình trong C#


Phương pháp đa hình và ghi đè

Đa hình có nghĩa là "nhiều dạng" và nó xảy ra khi chúng ta có nhiều lớp có liên quan với nhau bằng tính kế thừa.

Giống như chúng tôi đã chỉ ra ở chương trước; Kế thừa cho phép chúng ta kế thừa các trường và phương thức từ một lớp khác. Đa hình sử dụng những phương pháp đó để thực hiện các nhiệm vụ khác nhau. Điều này cho phép chúng ta thực hiện một hành động theo nhiều cách khác nhau.

Ví dụ, hãy nghĩ về một lớp cơ sở có tên Animal có một phương thức gọi là animalSound() . Các lớp Động vật có nguồn gốc có thể là Lợn, Mèo, Chó, Chim - Và chúng cũng có cách triển khai âm thanh động vật riêng (tiếng lợn kêu và tiếng mèo kêu, v.v.):

Ví dụ

 class Animal // Base class (parent) {  public void animalSound() {    Console.WriteLine("The animal makes a sound");  } } class Pig : Animal // Derived class (child) {  public void animalSound() {    Console.WriteLine("The pig says: wee wee");  } } class Dog : Animal // Derived class (child) {  public void animalSound() {    Console.WriteLine("The dog says: bow wow");  } }

Hãy nhớ trong chương Kế thừa rằng chúng ta sử dụng ký hiệu : để kế thừa từ một lớp.

Bây giờ chúng ta có thể tạo các đối tượng PigDog và gọi phương thức animalSound() trên cả hai đối tượng:

Ví dụ

 class Animal // Base class (parent) {  public void animalSound() {    Console.WriteLine("The animal makes a sound");  } } class Pig : Animal // Derived class (child) {  public void animalSound() {    Console.WriteLine("The pig says: wee wee");  } } class Dog : Animal // Derived class (child) {  public void animalSound() {    Console.WriteLine("The dog says: bow wow");  } } class Program {  static void Main(string[] args) {    Animal myAnimal = new Animal();  // Create a Animal object    Animal myPig = new Pig();  // Create a Pig object    Animal myDog = new Dog();  // Create a Dog object    myAnimal.animalSound();    myPig.animalSound();    myDog.animalSound();  } }

Đầu ra sẽ là:

The animal makes a sound
The animal makes a sound
The animal makes a sound

Hãy tự mình thử »

Không phải kết quả tôi đang tìm kiếm

Kết quả từ ví dụ trên có thể không như bạn mong đợi. Đó là bởi vì phương thức của lớp cơ sở sẽ ghi đè phương thức của lớp dẫn xuất khi chúng có cùng tên.

Tuy nhiên, C# cung cấp một tùy chọn để ghi đè phương thức của lớp cơ sở, bằng cách thêm từ khóa virtual vào phương thức bên trong lớp cơ sở và bằng cách sử dụng từ khóa override cho từng phương thức của lớp dẫn xuất:

Ví dụ

 class Animal // Base class (parent) {  public virtual void animalSound() {    Console.WriteLine("The animal makes a sound");  } } class Pig : Animal // Derived class (child) {  public override void animalSound() {    Console.WriteLine("The pig says: wee wee");  } } class Dog : Animal // Derived class (child) {  public override void animalSound() {    Console.WriteLine("The dog says: bow wow");  } } class Program {  static void Main(string[] args) {    Animal myAnimal = new Animal();  // Create a Animal object    Animal myPig = new Pig();  // Create a Pig object    Animal myDog = new Dog();  // Create a Dog object    myAnimal.animalSound();    myPig.animalSound();    myDog.animalSound();  } }

Đầu ra sẽ là:

The animal makes a sound
The pig says: wee wee
The dog says: bow wow

Hãy tự mình thử »

Tại sao và khi nào nên sử dụng "Kế thừa" và "Đa hình"?

- Hữu ích cho khả năng sử dụng lại mã: sử dụng lại các trường và phương thức của một lớp hiện có khi bạn tạo một lớp mới.

×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .