Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Hướng dẫn về JS

JS HOME Giới thiệu JS JS Nơi xuất ra JS Câu lệnh JS JS Cú pháp JS Nhận xét JS Biến JS Let JS Const Toán tử JS JS Số học Phép gán JS Kiểu dữ liệu JS Hàm JS Đối tượng JS Sự kiện JS Chuỗi JS Phương thức chuỗi JS Tìm kiếm chuỗi JS Mẫu chuỗi JS Số JS Số JS BigInt JS Phương thức số Thuộc tính số JS Mảng JS Phương thức mảng JS Tìm kiếm mảng JS Sắp xếp mảng JS Lặp lại JS Mảng Const JS Ngày tháng JS Định dạng ngày JS Ngày Nhận phương thức JS Phương thức đặt ngày JS Toán học JS ngẫu nhiên JS Booleans JS So sánh JS Nếu khác JS Switch Vòng lặp JS cho JS Vòng lặp cho trong JS Vòng lặp cho vòng lặp JS Trong khi JS Break JS Iterables JS Bộ JS Set Methods JS Maps JS Map Methods JS Typeof JS Type Chuyển đổi JS Bitwise JS RegExp JS Ưu tiên JS Lỗi JS Phạm vi JS Hoisting JS Chế độ nghiêm ngặt JS cái này Từ khóa JS Mũi tên Chức năng Các lớp JS Mô-đun JS JS JSON JS Gỡ lỗi Hướng dẫn về phong cách JS Các phương pháp hay nhất về JS Các sai lầm về JS Hiệu suất JS Các từ dành riêng cho JS

Phiên bản JS

Phiên bản JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS 2019 JS 2020 JS 2021 JS 2022 JS 2023 JS IE / Edge JS Lịch sử

Đối tượng JS

Định nghĩa đối tượng Thuộc tính đối tượng Phương thức đối tượng Hiển thị đối tượng Trình truy cập đối tượng Trình tạo đối tượng Nguyên mẫu đối tượng Quản lý đối tượng Bảo vệ đối tượng

Hàm JS

Định nghĩa hàm Tham số hàm Chức năng Gọi hàm Gọi hàm Áp dụng hàm Liên kết hàm Đóng

Các lớp JS

Lớp Giới thiệu Lớp Kế thừa Lớp Tĩnh

JS không đồng bộ

Lệnh gọi lại JS JS không đồng bộ JS hứa hẹn JS Async/Await

DOM HTML

Giới thiệu DOM Các phương thức DOM Tài liệu DOM Phần tử DOM DOM HTML Biểu mẫu DOM DOM CSS DOM Ảnh động DOM Sự kiện DOM Trình nghe sự kiện Điều hướng DOM Nút DOM Bộ sưu tập DOM Danh sách nút DOM

BOM trình duyệt JS

Cửa sổ JS Màn hình JS Vị trí JS Lịch sử JS JS Điều hướng JS Cảnh báo bật lên JS Thời gian JS Cookies JS

API Web JS

API Web Giới thiệu API biểu mẫu web API lịch sử web API lưu trữ web API công nhân web API tìm nạp web API định vị địa lý web

JS AJAX

AJAX Giới thiệu AJAX XMLHttp AJAX Yêu cầu AJAX Phản hồi Tệp XML AJAX PHP AJAX ASP AJAX Cơ sở dữ liệu AJAX Ứng dụng AJAX Ví dụ về AJAX

JSON JSON

Giới thiệu JSON Cú pháp JSON JSON và XML Các kiểu dữ liệu JSON Phân tích cú pháp JSON JSON xâu chuỗi các đối tượng JSON Mảng JSON Máy chủ JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS và jQuery

Bộ chọn jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

Đồ họa JS

JS Graphics JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Ví dụ về JS

Ví dụ về JS JS HTML DOM JS Đầu vào HTML JS Đối tượng HTML JS Sự kiện HTML Trình duyệt JS Trình soạn thảo JS Bài tập JS Câu đố JS Trang web JS Chuẩn bị phỏng vấn JS Bootcamp Chứng chỉ JS

Tài liệu tham khảo JS

Đối tượng JavaScript Đối tượng DOM HTML


Lặp lại JavaScript

Iterables là các đối tượng có thể lặp lại (như Mảng).

Iterables có thể được truy cập bằng mã đơn giản và hiệu quả.

Các vòng lặp có thể được lặp lại bằng vòng lặp for..of

Vòng lặp For Of

Câu lệnh for..of của JavaScript lặp qua các phần tử của một đối tượng có thể lặp lại.

Cú pháp

for (variable of iterable) {
  // code block to be executed
}

Lặp lại

Việc lặp lại là điều dễ hiểu.

Nó đơn giản có nghĩa là lặp qua một chuỗi các phần tử.

Dưới đây là một số ví dụ dễ dàng:

  • Lặp lại một chuỗi
  • Lặp lại một mảng

Lặp lại một chuỗi

Bạn có thể sử dụng vòng lặp for..of để lặp lại các phần tử của chuỗi:

Ví dụ

const name = "W3Schools";

for (const x of name) {
  // code block to be executed
}
Hãy tự mình thử »

Lặp lại một mảng

Bạn có thể sử dụng vòng lặp for..of để lặp qua các phần tử của Mảng:

ví dụ 1

const letters = ["a","b","c"];

for (const x of letters) {
  // code block to be executed
}
Hãy tự mình thử »

Ví dụ 2

const numbers = [2,4,6,8];

for (const x of numbers) {
  // code block to be executed
}
Hãy tự mình thử »

Lặp lại một tập hợp

Bạn có thể sử dụng vòng lặp for..of để lặp lại các phần tử của Tập hợp:

Ví dụ

const letters = new Set(["a","b","c"]);

for (const x of letters) {
  // code block to be executed
}
Hãy tự mình thử »

Ghi chú

Bộ và Bản đồ sẽ được đề cập trong các chương tiếp theo.


Lặp lại trên bản đồ

Bạn có thể sử dụng vòng lặp for..of để lặp lại các thành phần của Bản đồ:

Ví dụ

const fruits = new Map([
  ["apples", 500],
  ["bananas", 300],
  ["oranges", 200]
]);

for (const x of fruits) {
  // code block to be executed
}
Hãy tự mình thử »


Trình lặp JavaScript

Giao thức iterator xác định cách tạo ra một chuỗi các giá trị từ một đối tượng.

Một đối tượng trở thành một iterator khi nó triển khai phương thức next() .

Phương thức next() phải trả về một đối tượng có hai thuộc tính:

  • giá trị (giá trị tiếp theo)
  • thực hiện (đúng hoặc sai)
giá trị Giá trị được trả về bởi iterator
(Có thể bỏ qua nếu thực hiện đúng)
xong đúng nếu trình vòng lặp đã hoàn thành
sai nếu trình lặp đã tạo ra một giá trị mới

Ghi chú

Về mặt kỹ thuật, các iterable phải triển khai phương thức Symbol.iterator .

String, Array, TypedArray, Map và Set đều là các iterable, bởi vì các đối tượng nguyên mẫu của chúng có phương thức Symbol.iterator.


Home Made Iterable

Việc lặp lại này trả về không bao giờ kết thúc: 10,20,30,40,.... Mỗi lần next() được gọi:

Ví dụ

// Home Made Iterable
function myNumbers() {
  let n = 0;
  return {
    next: function() {
      n += 10;
      return {value:n, done:false};
    }
  };
}

// Create Iterable
const n = myNumbers();
n.next(); // Returns 10
n.next(); // Returns 20
n.next(); // Returns 30
Hãy tự mình thử »

Vấn đề với một ngôi nhà có thể lặp lại:

Nó không hỗ trợ câu lệnh for..of của JavaScript.

Một JavaScript lặp lại là một đối tượng có Symbol.iterator .

Symbol.iterator là một hàm trả về hàm next() .

Một iterable có thể được lặp lại bằng mã: for (const x of iterable) { }

Ví dụ

// Create an Object
myNumbers = {};

// Make it Iterable
myNumbers[Symbol.iterator] = function() {
  let n = 0;
  done = false;
  return {
    next() {
      n += 10;
      if (n == 100) {done = true}
      return {value:n, done:done};
    }
  };
}

Bây giờ bạn có thể sử dụng for..of

for (const num of myNumbers) {
  // Any Code Here
}
Hãy tự mình thử »

Phương thức Symbol.iterator được gọi tự động bởi for..of .

Nhưng chúng ta cũng có thể làm điều đó "thủ công":

Ví dụ

let iterator = myNumbers[Symbol.iterator]();

while (true) {
  const result = iterator.next();
  if (result.done) break;
  // Any Code Here
}
Hãy tự mình thử »

×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .