Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu của màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Hướng dẫn về JS

JS HOME Giới thiệu JS JS Nơi xuất ra JS Câu lệnh JS JS Cú pháp JS Nhận xét JS Biến JS Let JS Const Toán tử JS JS Số học Phép gán JS Kiểu dữ liệu JS Hàm JS Đối tượng JS Sự kiện JS Chuỗi JS Phương thức chuỗi JS Tìm kiếm chuỗi JS Mẫu chuỗi JS Số JS Số JS BigInt JS Phương thức số Thuộc tính số JS Mảng JS Phương thức mảng JS Tìm kiếm mảng JS Sắp xếp mảng JS Lặp lại JS Mảng Const JS Ngày tháng JS Định dạng ngày JS Ngày Nhận phương thức JS Phương thức đặt ngày JS Toán học JS ngẫu nhiên JS Booleans JS So sánh JS Nếu khác JS Switch Vòng lặp JS cho JS Vòng lặp cho trong JS Vòng lặp cho vòng lặp JS Trong khi JS Break JS Iterables JS Bộ JS Set Methods JS Maps JS Map Methods JS Typeof JS Type Chuyển đổi JS Bitwise JS RegExp JS Ưu tiên JS Lỗi JS Phạm vi JS Hoisting JS Chế độ nghiêm ngặt JS cái này Từ khóa JS Mũi tên Chức năng Các lớp JS Mô-đun JS JS JSON JS Gỡ lỗi Hướng dẫn về phong cách JS Các phương pháp hay nhất về JS Các sai lầm về JS Hiệu suất JS Các từ dành riêng cho JS

Phiên bản JS

Phiên bản JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS 2019 JS 2020 JS 2021 JS 2022 JS 2023 JS IE / Edge JS Lịch sử

Đối tượng JS

Định nghĩa đối tượng Thuộc tính đối tượng Phương thức đối tượng Hiển thị đối tượng Trình truy cập đối tượng Trình tạo đối tượng Nguyên mẫu đối tượng Quản lý đối tượng Bảo vệ đối tượng

Hàm JS

Định nghĩa hàm Tham số hàm Chức năng Gọi hàm Gọi hàm Áp dụng hàm Liên kết hàm Đóng

Các lớp JS

Lớp Giới thiệu Lớp Kế thừa Lớp Tĩnh

JS không đồng bộ

Lệnh gọi lại JS JS không đồng bộ JS hứa hẹn JS Async/Await

DOM HTML

Giới thiệu DOM Các phương thức DOM Tài liệu DOM Phần tử DOM DOM HTML Biểu mẫu DOM DOM CSS DOM Ảnh động DOM Sự kiện DOM Trình nghe sự kiện Điều hướng DOM Nút DOM Bộ sưu tập DOM Danh sách nút DOM

BOM trình duyệt JS

Cửa sổ JS Màn hình JS Vị trí JS Lịch sử JS JS Điều hướng JS Cảnh báo bật lên JS Thời gian JS Cookies JS

API Web JS

API Web Giới thiệu API biểu mẫu web API lịch sử web API lưu trữ web API công nhân web API tìm nạp web API định vị địa lý web

JS AJAX

AJAX Giới thiệu AJAX XMLHttp AJAX Yêu cầu AJAX Phản hồi Tệp XML AJAX PHP AJAX ASP AJAX Cơ sở dữ liệu AJAX Ứng dụng AJAX Ví dụ về AJAX

JSON JSON

Giới thiệu JSON Cú pháp JSON JSON và XML Các kiểu dữ liệu JSON Phân tích cú pháp JSON JSON xâu chuỗi các đối tượng JSON Mảng JSON Máy chủ JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS và jQuery

Bộ chọn jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

Đồ họa JS

JS Graphics JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Ví dụ về JS

Ví dụ về JS JS HTML DOM JS Đầu vào HTML JS Đối tượng HTML JS Sự kiện HTML Trình duyệt JS Trình soạn thảo JS Bài tập JS Câu đố JS Trang web JS Chuẩn bị phỏng vấn JS Bootcamp Chứng chỉ JS

Tài liệu tham khảo JS

Đối tượng JavaScript Đối tượng DOM HTML


Đối tượng JavaScript


Trong JavaScript, đối tượng là vua. Nếu bạn hiểu các đối tượng, bạn sẽ hiểu JavaScript.


Trong JavaScript, hầu hết "mọi thứ" đều là đối tượng.

  • Booleans có thể là đối tượng (nếu được xác định bằng từ khóa new )
  • Các số có thể là đối tượng (nếu được xác định bằng từ khóa new )
  • Chuỗi có thể là đối tượng (nếu được xác định bằng từ khóa new )
  • Ngày tháng luôn là đối tượng
  • Toán học luôn là đối tượng
  • Biểu thức chính quy luôn là đối tượng
  • Mảng luôn là đối tượng
  • Hàm luôn là đối tượng
  • Đối tượng luôn là đối tượng

Tất cả các giá trị JavaScript, ngoại trừ giá trị gốc, đều là đối tượng.


Nguyên thủy JavaScript

Giá trị nguyên thủy là giá trị không có thuộc tính hoặc phương thức.

3,14 là giá trị nguyên thủy

Kiểu dữ liệu nguyên thủy là dữ liệu có giá trị nguyên thủy.

JavaScript định nghĩa 7 loại kiểu dữ liệu nguyên thủy:

Ví dụ

  • string
  • number
  • boolean
  • null
  • undefined
  • symbol
  • bigint

bất biến

Các giá trị nguyên thủy là bất biến (chúng được mã hóa cứng và không thể thay đổi).

nếu x = 3,14 thì bạn có thể thay đổi giá trị của x, nhưng bạn không thể thay đổi giá trị của 3,14.

Giá trị Kiểu Bình luận
"Xin chào" sợi dây "Xin chào" luôn là "Xin chào"
3.14 con số 3,14 luôn là 3,14
ĐÚNG VẬY boolean đúng luôn luôn đúng
SAI boolean sai luôn là sai
vô giá trị vô giá trị (đối tượng) null luôn là null
không xác định không xác định không xác định luôn luôn không xác định

Đối tượng là biến

Các biến JavaScript có thể chứa các giá trị đơn:

Ví dụ

let person = "John Doe";
Hãy tự mình thử »

Các biến JavaScript cũng có thể chứa nhiều giá trị.

Các đối tượng cũng là các biến. Nhưng các đối tượng có thể chứa nhiều giá trị.

Các giá trị đối tượng được viết dưới dạng cặp name : value (tên và giá trị được phân tách bằng dấu hai chấm).

Ví dụ

let person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};
Hãy tự mình thử »

Đối tượng JavaScript là tập hợp các giá trị được đặt tên

Thực tế phổ biến là khai báo các đối tượng bằng từ khóa const .

Ví dụ

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};
Hãy tự mình thử »


Thuộc tính đối tượng

Các giá trị được đặt tên trong đối tượng JavaScript được gọi là thuộc tính .

Tài sản Giá trị
tên đầu tiên John
họ Nai
tuổi 50
màu mắt màu xanh da trời

Các đối tượng được viết dưới dạng cặp giá trị tên tương tự như:

  • Mảng kết hợp trong PHP
  • Từ điển trong Python
  • Bảng băm trong C
  • Bản đồ băm trong Java
  • Băm trong Ruby và Perl

Phương thức đối tượng

Phương thức là những hành động có thể được thực hiện trên đối tượng.

Thuộc tính đối tượng có thể là cả giá trị nguyên thủy, đối tượng khác và hàm.

Một phương thức đối tượng là một thuộc tính đối tượng chứa định nghĩa hàm .

Tài sản Giá trị
tên đầu tiên John
họ Nai
tuổi 50
màu mắt màu xanh da trời
Họ và tên function() {return this.firstName + " " + this.lastName;}

Đối tượng JavaScript là nơi chứa các giá trị được đặt tên, được gọi là thuộc tính và phương thức.

Bạn sẽ tìm hiểu thêm về các phương pháp trong các chương tiếp theo.


Tạo một đối tượng JavaScript

Với JavaScript, bạn có thể xác định và tạo các đối tượng của riêng mình.

Có nhiều cách khác nhau để tạo đối tượng mới:

  • Tạo một đối tượng duy nhất, sử dụng một đối tượng theo nghĩa đen.
  • Tạo một đối tượng duy nhất với từ khóa new .
  • Xác định một hàm tạo đối tượng, sau đó tạo các đối tượng thuộc kiểu được xây dựng.
  • Tạo một đối tượng bằng cách sử dụng Object.create() .

Sử dụng một đối tượng theo nghĩa đen

Đây là cách dễ nhất để tạo Đối tượng JavaScript.

Bằng cách sử dụng một đối tượng theo nghĩa đen, bạn vừa xác định vừa tạo một đối tượng trong một câu lệnh.

Một đối tượng bằng chữ là danh sách các cặp tên:giá trị (như tuổi:50) bên trong dấu ngoặc nhọn {}.

Ví dụ sau tạo một đối tượng JavaScript mới với bốn thuộc tính:

Ví dụ

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};
Hãy tự mình thử »

Dấu cách và ngắt dòng không quan trọng. Một định nghĩa đối tượng có thể trải dài trên nhiều dòng:

Ví dụ

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  age: 50,
  eyeColor: "blue"
};
Hãy tự mình thử »

Ví dụ này tạo một đối tượng JavaScript trống và sau đó thêm 4 thuộc tính:

Ví dụ

const person = {};
person.firstName = "John";
person.lastName = "Doe";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue";
Hãy tự mình thử »

Sử dụng từ khóa JavaScript mới

Ví dụ sau tạo một đối tượng JavaScript mới bằng cách sử dụng new Object() và sau đó thêm 4 thuộc tính:

Ví dụ

const person = new Object();
person.firstName = "John";
person.lastName = "Doe";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue";
Hãy tự mình thử »

Các ví dụ trên thực hiện chính xác như nhau.

Nhưng không cần sử dụng new Object() .

Để dễ đọc, đơn giản và tốc độ thực thi, hãy sử dụng phương thức đối tượng theo nghĩa đen.


Các đối tượng JavaScript có thể thay đổi

Các đối tượng có thể thay đổi: Chúng được xử lý theo tham chiếu chứ không phải theo giá trị.

Nếu người là một đối tượng, câu lệnh sau sẽ không tạo ra một bản sao của người:

const x = person;  // Will not create a copy of person.

Đối tượng x không phải là bản sao của người. Đó con người. Cả x và người đều là cùng một đối tượng.

Mọi thay đổi đối với x cũng sẽ thay đổi người, vì x và người là cùng một đối tượng.

Ví dụ

const person = {
  firstName:"John",
  lastName:"Doe",
  age:50, eyeColor:"blue"
}

const x = person;
x.age = 10;      // Will change both x.age and person.age
Hãy tự mình thử »

×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .