Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Hướng dẫn Java

Java HOME Giới thiệu Java Java Bắt đầu Cú pháp Java Đầu ra Java Nhận xét Java Biến Java Các kiểu dữ liệu Java Truyền kiểu Java Toán tử Java Chuỗi Java Toán Java Java Booleans Java If...Else Chuyển đổi Java Vòng lặp while trong Java Vòng lặp Java For Java Break/Tiếp tục Mảng Java

Phương thức Java

Phương thức Java Tham số phương thức Java Nạp chồng phương thức Java Phạm vi Java Đệ quy Java

Các lớp Java

Java OOP Lớp/đối tượng Java Thuộc tính lớp Java Phương thức lớp Java Công cụ xây dựng Java Công cụ sửa đổi Java Đóng gói Java Gói / API Java Kế thừa Java Đa hình Java Lớp bên trong Java Trừu tượng Java Giao diện Java Enums Java Đầu vào của người dùng Java Ngày Java Java ArrayList Java Danh sách liên kết Java HashMap Java HashSet Java Iterator Các lớp trình bao bọc Java Ngoại lệ Java Java RegEx Chủ đề Java Java Lambda

Xử lý tệp Java

Tệp Java Tệp tạo/ghi Java Tệp đọc Java Tệp Java Xóa tệp

Cách thực hiện Java

Thêm hai số Đếm các từ Đảo ngược một chuỗi Tổng các phần tử mảng Chuyển đổi chuỗi thành mảng Sắp xếp một vòng lặp mảng thông qua một ArrayList Vòng lặp thông qua một vòng lặp HashMap Thông qua một khu vực hình chữ nhật Enum của số chẵn hoặc số lẻ

Tài liệu tham khảo Java

Tham khảo Java Từ khóa Java Các phương thức chuỗi Java Phương pháp toán học Java Phương thức đầu ra Java Các phương thức mảng Java Các phương thức danh sách mảng của Java Các phương thức HashMap của Java

Ví dụ Java

Ví dụ về Java Trình biên dịch Java Bài tập Java Bài kiểm tra Java Máy chủ Java Chứng chỉ Java


Công cụ sửa đổi Java


sửa đổi

Đến bây giờ, bạn đã khá quen thuộc với từ khóa public xuất hiện trong hầu hết các ví dụ của chúng tôi:

 public class Main

Từ khóa public là một công cụ sửa đổi truy cập , nghĩa là nó được sử dụng để đặt mức truy cập cho các lớp, thuộc tính, phương thức và hàm tạo.

Chúng tôi chia các công cụ sửa đổi thành hai nhóm:

  • Công cụ sửa đổi quyền truy cập - kiểm soát cấp độ truy cập
  • Công cụ sửa đổi không truy cập - không kiểm soát cấp độ truy cập nhưng cung cấp chức năng khác

Công cụ sửa đổi quyền truy cập

Đối với các lớp , bạn có thể sử dụng public hoặc default :

Modifier Description Try it
public The class is accessible by any other class Try it »
default The class is only accessible by classes in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter Try it »

Đối với các thuộc tính, phương thức và hàm tạo , bạn có thể sử dụng một trong các cách sau:

Modifier Description Try it
public The code is accessible for all classes Try it »
private The code is only accessible within the declared class Try it »
default The code is only accessible in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter Try it »
protected The code is accessible in the same package and subclasses . You will learn more about subclasses and superclasses in the Inheritance chapter Try it »

Công cụ sửa đổi không truy cập

Đối với các lớp , bạn có thể sử dụng final hoặc abstract :

Modifier Description Try it
final The class cannot be inherited by other classes (You will learn more about inheritance in the Inheritance chapter ) Try it »
abstract The class cannot be used to create objects (To access an abstract class, it must be inherited from another class. You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters) Try it »

Đối với các thuộc tính và phương thức , bạn có thể sử dụng một trong các cách sau:

Modifier Description
final Attributes and methods cannot be overridden/modified
static Attributes and methods belongs to the class, rather than an object
abstract Can only be used in an abstract class, and can only be used on methods. The method does not have a body, for example abstract void run(); . The body is provided by the subclass (inherited from). You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters
transient Attributes and methods are skipped when serializing the object containing them
synchronized Methods can only be accessed by one thread at a time
volatile The value of an attribute is not cached thread-locally, and is always read from the "main memory"


Cuối cùng

Nếu bạn không muốn khả năng ghi đè các giá trị thuộc tính hiện có, hãy khai báo các thuộc tính là final :

Ví dụ

 public class Main { final int x = 10; final double PI = 3.14;  public static void main(String[] args) {    Main myObj = new Main();    myObj.x = 50; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable    myObj.PI = 25; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable    System.out.println(myObj.x);  } }

Hãy tự mình thử »


Tĩnh

Một phương thức static có nghĩa là nó có thể được truy cập mà không cần tạo đối tượng của lớp, không giống như public :

Ví dụ

Một ví dụ để chứng minh sự khác biệt giữa phương thức staticpublic :

 public class Main {  // Static method  static void myStaticMethod() {    System.out.println("Static methods can be called without creating objects");  }  // Public method  public void myPublicMethod() {    System.out.println("Public methods must be called by creating objects");  }  // Main method  public static void main(String[ ] args) {    myStaticMethod(); // Call the static method    // myPublicMethod(); This would output an error    Main myObj = new Main(); // Create an object of Main    myObj.myPublicMethod(); // Call the public method  } }

Hãy tự mình thử »


trừu tượng

Một phương thức abstract thuộc về một lớp abstract và nó không có phần thân. Phần thân được cung cấp bởi lớp con:

Ví dụ

 // Code from filename: Main.java // abstract class
abstract class Main { public String fname = "John"; public int age = 24; public abstract void study(); // abstract method } // Subclass (inherit from Main) class Student extends Main { public int graduationYear = 2018; public void study() { // the body of the abstract method is provided here System.out.println("Studying all day long"); } } // End code from filename: Main.java // Code from filename: Second.java class Second { public static void main(String[] args) { // create an object of the Student class (which inherits attributes and methods from Main) Student myObj = new Student(); System.out.println("Name: " + myObj.fname); System.out.println("Age: " + myObj.age); System.out.println("Graduation Year: " + myObj.graduationYear); myObj.study(); // call abstract method
} }

Hãy tự mình thử »


×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .