Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Hướng dẫn Java

Java HOME Giới thiệu Java Java Bắt đầu Cú pháp Java Đầu ra Java Nhận xét Java Biến Java Các kiểu dữ liệu Java Truyền kiểu Java Toán tử Java Chuỗi Java Toán Java Java Booleans Java If...Else Chuyển đổi Java Vòng lặp while trong Java Vòng lặp Java For Java Break/Tiếp tục Mảng Java

Phương thức Java

Phương thức Java Tham số phương thức Java Nạp chồng phương thức Java Phạm vi Java Đệ quy Java

Các lớp Java

Java OOP Lớp/đối tượng Java Thuộc tính lớp Java Phương thức lớp Java Công cụ xây dựng Java Công cụ sửa đổi Java Đóng gói Java Gói / API Java Kế thừa Java Đa hình Java Lớp bên trong Java Trừu tượng Java Giao diện Java Enums Java Đầu vào của người dùng Java Ngày Java Java ArrayList Java Danh sách liên kết Java HashMap Java HashSet Java Iterator Các lớp trình bao bọc Java Ngoại lệ Java Java RegEx Chủ đề Java Java Lambda

Xử lý tệp Java

Tệp Java Tệp tạo/ghi Java Tệp đọc Java Tệp Java Xóa tệp

Cách thực hiện Java

Thêm hai số Đếm các từ Đảo ngược một chuỗi Tổng các phần tử mảng Chuyển đổi chuỗi thành mảng Sắp xếp một vòng lặp mảng thông qua một ArrayList Vòng lặp thông qua một vòng lặp HashMap Thông qua một khu vực hình chữ nhật Enum của số chẵn hoặc số lẻ

Tài liệu tham khảo Java

Tham khảo Java Từ khóa Java Các phương thức chuỗi Java Phương pháp toán học Java Phương thức đầu ra Java Các phương thức mảng Java Các phương thức danh sách mảng của Java Các phương thức HashMap của Java

Ví dụ Java

Ví dụ về Java Trình biên dịch Java Bài tập Java Bài kiểm tra Java Máy chủ Java Chứng chỉ Java


Java triển khai từ khóa

❮ Từ khóa Java


Ví dụ

interface là một "lớp" trừu tượng được sử dụng để nhóm các phương thức liên quan với phần thân "trống":

Để truy cập các phương thức giao diện, giao diện phải được "triển khai" (giống như được kế thừa) bởi một lớp khác với từ khóa implements (thay vì extends ). Phần thân của phương thức giao diện được cung cấp bởi lớp "triển khai":

 // interface interface Animal {  public void animalSound(); // interface method (does not have a body)  public void sleep(); // interface method (does not have a body) } // Pig "implements" the Animal interface class Pig implements Animal {  public void animalSound() {    // The body of animalSound() is provided here    System.out.println("The pig says: wee wee");  }  public void sleep() {    // The body of sleep() is provided here    System.out.println("Zzz");  } } class MyMainClass {  public static void main(String[] args) {    Pig myPig = new Pig();  // Create a Pig object    myPig.animalSound();    myPig.sleep();  } }

Hãy tự mình thử »


Định nghĩa và cách sử dụng

Từ khóa cụ implements được sử dụng để triển khai một interface .

Từ khóa interface được sử dụng để khai báo một loại lớp đặc biệt chỉ chứa các phương thức trừu tượng.

Để truy cập các phương thức giao diện, giao diện phải được "triển khai" (giống như được kế thừa) bởi một lớp khác với từ khóa implements (thay vì extends ). Phần thân của phương thức giao diện được cung cấp bởi lớp "triển khai".

Lưu ý về Giao diện:

  • không thể được sử dụng để tạo đối tượng (trong ví dụ trên, không thể tạo đối tượng "Động vật" trong MyMainClass)
  • Các phương thức giao diện không có phần thân - phần thân được cung cấp bởi lớp "triển khai"
  • Khi triển khai một giao diện, bạn phải ghi đè tất cả các phương thức của nó
  • Các phương thức giao diện theo mặc định là abstractpublic
  • Các thuộc tính giao diện theo mặc định là public , staticfinal
  • Một giao diện không thể chứa hàm tạo (vì nó không thể được sử dụng để tạo đối tượng)

Tại sao và khi nào nên sử dụng giao diện?

Để đạt được bảo mật - hãy ẩn một số chi tiết nhất định và chỉ hiển thị các chi tiết quan trọng của một đối tượng (giao diện).

Java không hỗ trợ "đa kế thừa" (một lớp chỉ có thể kế thừa từ một siêu lớp). Tuy nhiên, điều này có thể đạt được bằng các giao diện, vì lớp có thể triển khai nhiều giao diện. Lưu ý: Để triển khai nhiều giao diện, hãy phân tách chúng bằng dấu phẩy (xem ví dụ bên dưới).


Nhiều giao diện

Để triển khai nhiều giao diện, hãy phân tách chúng bằng dấu phẩy:

Ví dụ

 interface FirstInterface {  public void myMethod(); // interface method } interface SecondInterface {  public void myOtherMethod(); // interface method } // DemoClass "implements" FirstInterface and SecondInterface class DemoClass implements FirstInterface, SecondInterface {  public void myMethod() {    System.out.println("Some text..");  }  public void myOtherMethod() {    System.out.println("Some other text...");  } } class MyMainClass {  public static void main(String[] args) {    DemoClass myObj = new DemoClass();    myObj.myMethod();    myObj.myOtherMethod();  } }

Hãy tự mình thử »


Trang liên quan

Đọc thêm về giao diện trong Hướng dẫn giao diện Java của chúng tôi.


❮ Từ khóa Java

×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .