Menu
×

Được chứng nhận

Ghi lại kiến ​​thức của bạn

Đăng nhập Đăng ký

Tạo Tài khoản Example.com.vn miễn phí để cải thiện trải nghiệm học tập của bạn

Người tìm đường và việc học của tôi

Theo dõi tiến độ học tập của bạn tại Example.com.vn và thu thập phần thưởng

Nâng cấp

Trở thành người dùng PLUS và mở khóa các tính năng mạnh mẽ (không có quảng cáo, lưu trữ, hỗ trợ, ..)

Bắt đầu từ đâu

Bạn không chắc chắn muốn bắt đầu từ đâu? Đi theo con đường được hướng dẫn của chúng tôi

Trình chỉnh sửa mã (Dùng thử)

Với trình chỉnh sửa mã trực tuyến của chúng tôi, bạn có thể chỉnh sửa mã và xem kết quả trong trình duyệt của mình

Video

Tìm hiểu những điều cơ bản về HTML qua video hướng dẫn thú vị và hấp dẫn

Mẫu

Chúng tôi đã tạo một loạt mẫu trang web đáp ứng mà bạn có thể sử dụng - miễn phí!

Web hosting

Lưu trữ trang web của riêng bạn và chia sẻ nó với mọi người với Example.com.vn Spaces

Tạo một máy chủ

Tạo máy chủ của riêng bạn bằng Python, PHP, React.js, Node.js, Java, C#, v.v.

Làm thế nào để

Bộ sưu tập lớn các đoạn mã cho HTML, CSS và JavaScript

Khung CSS

Xây dựng các trang web nhanh và phản hồi nhanh bằng cách sử dụng khung W3.CSS miễn phí của chúng tôi

Thống kê trình duyệt

Đọc xu hướng dài hạn của việc sử dụng trình duyệt

Tốc độ gõ

Kiểm tra tốc độ đánh máy của bạn

Đào tạo AWS

Tìm hiểu dịch vụ web của Amazon

Bộ chọn màu

Sử dụng công cụ chọn màu của chúng tôi để tìm các màu RGB, HEX và HSL khác nhau. Bánh xe màu hình tròn thể hiện sự chuyển màu trong quang phổ

Trò chơi mã

Trò chơi mã hóa W3Schools! Giúp linh miêu thu thập nón thông Logo Lynx

Đặt mục tiêu

Nhận hành trình học tập được cá nhân hóa dựa trên các kỹ năng và mục tiêu hiện tại của bạn

Bản tin

Tham gia bản tin của chúng tôi và có quyền truy cập vào nội dung độc quyền mỗi tháng

Việc làm

Thuê những tài năng công nghệ hàng đầu. Hợp lý hóa quy trình tuyển dụng của bạn để có đội ngũ phù hợp hoàn hảo

Lớp học

Hãy liên hệ để sử dụng Example.com.vn Plus và các chứng chỉ với tư cách là một tổ chức giáo dục

×
HTML CSS JAVASCRIPT SQL PYTHON JAVA PHP CÁCH W3.CSS C C++ C# BOOTSTRAP REACT MYSQL JQUERY EXCEL XML DJANGO NUMPY PANDAS NODEJS R TYPESCRIPT ANGULAR GIT POSTGRESQL MONGODB ASP AI GO KOTLIN SASS VUE DSA GEN AI SCIPY AWS AN NINH MẠNG DỮ LIỆU KHOA HỌC

Nhận dạng mẫu

Mạng nơ-ron được sử dụng trong các ứng dụng như Nhận dạng khuôn mặt.

Các ứng dụng này sử dụng Nhận dạng mẫu .

Loại Phân loại này có thể được thực hiện bằng Perceptron .

Perceptron có thể được sử dụng để phân loại dữ liệu thành hai phần.

Perceptron còn được gọi là Bộ phân loại nhị phân tuyến tính .

Phân loại mẫu

Hãy tưởng tượng một đường eo biển (đồ thị tuyến tính) trong một không gian có các điểm xy phân tán.

Làm thế nào bạn có thể phân loại các điểm trên và dưới dòng?

Một perceptron có thể được đào tạo để nhận biết các điểm trên đường thẳng mà không cần biết công thức của đường thẳng.

Perceptron



Cách lập trình Perceptron

Để lập trình một perceptron, chúng ta có thể sử dụng một chương trình JavaScript đơn giản sẽ:

  1. Tạo một máy vẽ đơn giản
  2. Tạo 500 điểm xy ngẫu nhiên
  3. Hiển thị điểm xy
  4. Tạo hàm đường: f(x)
  5. Hiển thị dòng
  6. Tính toán các câu trả lời mong muốn
  7. Hiển thị câu trả lời mong muốn

Tạo một máy vẽ đơn giản

Việc tạo một đối tượng máy vẽ đơn giản được mô tả trong Chương AI Canvas .

Ví dụ

const plotter = new XYPlotter("myCanvas");
plotter.transformXY();

const xMax = plotter.xMax;
const yMax = plotter.yMax;
const xMin = plotter.xMin;
const yMin = plotter.yMin;

Tạo điểm XY ngẫu nhiên

Tạo bao nhiêu điểm xy tùy thích.

Đặt các giá trị x là ngẫu nhiên (trong khoảng từ 0 đến tối đa).

Đặt các giá trị y là ngẫu nhiên (trong khoảng từ 0 đến tối đa).

Hiển thị các điểm trên máy vẽ:

Ví dụ

const numPoints = 500;
const xPoints = [];
const yPoints = [];
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
  xPoints[i] = Math.random() * xMax;
  yPoints[i] = Math.random() * yMax;
}

Hãy tự mình thử »


Tạo một hàm dòng

Hiển thị dòng trong máy vẽ:

Ví dụ

function f(x) {
  return x * 1.2 + 50;
}

Hãy tự mình thử »


Tính toán câu trả lời đúng

Tính toán các câu trả lời đúng dựa trên hàm đường:

y = x * 1,2 + 50.

Câu trả lời mong muốn là 1 nếu y nằm trên dòng và 0 nếu y nằm dưới dòng.

Lưu trữ các câu trả lời mong muốn trong một mảng (mong muốn []).

Ví dụ

let desired = [];
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
  desired[i] = 0;
  if (yPoints[i] > f(xPoints[i])) {desired[i] = 1;}
}

Hiển thị các câu trả lời đúng

Đối với mỗi điểm, nếu muốn[i] = 1 hiển thị điểm đen, nếu không thì hiển thị điểm xanh.

Ví dụ

for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
  let color = "blue";
  if (desired[i]) color = "black";
  plotter.plotPoint(xPoints[i], yPoints[i], color);
}

Hãy tự mình thử »


Cách huấn luyện Perceptron

Trong chương tiếp theo, bạn sẽ học cách sử dụng câu trả lời đúng để:

Huấn luyện một perceptron để dự đoán giá trị đầu ra của các giá trị đầu vào chưa xác định.


×

Liên hệ bán hàng

Nếu bạn muốn sử dụng dịch vụ của Example.com.vn với tư cách là một tổ chức giáo dục, nhóm hoặc doanh nghiệp, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Báo cáo lỗi

Nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc nếu bạn muốn đưa ra đề xuất, hãy gửi email cho chúng tôi:
[email được bảo vệ]

Example.com.vn được tối ưu hóa cho việc học tập và đào tạo. Các ví dụ có thể được đơn giản hóa để cải thiện khả năng đọc và học. Các hướng dẫn, tài liệu tham khảo và ví dụ liên tục được xem xét để tránh sai sót, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoàn toàn của mọi nội dung. Trong khi sử dụng W3Schools, bạn đồng ý đã đọc và chấp nhận các điều khoản sử dụng , chính sách cookie và quyền riêng tư của chúng tôi.

Bản quyền 1999-2024 của Refsnes Data. Đã đăng ký Bản quyền. Example.com.vn được cung cấp bởi W3.CSS .